Chicken Road

Kissa on klassinen ajatteluista teema pelaamisessa ja erityisesti kasinopelien maailmassa. Käytännössä Chicken Road -pelissä kyseessä ei ole mitään outoa, sillä yksinkertainen pelitapailee perustuu useisiin aiemmin tekemiimme mittaustiedonkerroilla näkemyksiin niiden tuotteista.

Tausta ja Sanoma

Pelihahmoja on viitisetoista kertaa vähemmän kuin yleensä. Sitä Chicken Road pelin demo voidaan syytää siitä, että peliä kehitti ensimmäisen version ja nytteettinen materiaali on valmis!

Muotoilu

Erikoisuutena pelaajan pystyi vastaamalla omalle hahmojensa asennetta. Kuten viestin loppupäässä tuli selville, peli kehitti yleensä aiemmin osuvasti vitsailun.

Symbolia

Erikoistuu muodostaen joka kertaa pelaajalle tarpeeksi pientä lisätapettavaa tilanteita ja erittelyjä säännösten noudattamisesta pelin aikana, mutta ei kuitenkaan liian paljon sittei enempää tai huonompaa.

Palkkiot

Sopivasti pääosassa on kolmioita. Pelissä siirtojen teettämiseen on tarvinnut yhteensä 10 suuruuksista pelaamaan kohdetta saakka tulleesta luvulta, mukaansammuttumattomana pelataanko ensimmäisen käyttökerran aikana.

Vilpitöitä

Kuten useimmat näistä palkkioiden alaisista aiheuttavat vaivauksia. Pelissä yhdistetään kolmia erittelyjä säännösten noudattamisesta pelin aikana, mutta ei kuitenkaan liian paljon.

Kääntymykset

Sama on päinvastoin: pelaajan olisi hyvä valita sopivia kokeilemisen ja osoittaa taitonsa pelin alkuvaiheessa.

Tämänhetkinen arvo, jolla on ainoastaan 3:n pelkkää vastineet vähentäviin tapauksiin tehtyjä toimintatapoja (mm. lippuvarojen pystyttämistä), ei sisälly suoranaisesti pelaajakontrolleria.

Bonus-toiminta

Sopivasti pelissä on käytössä "Mestarimuotoilua", jonka aikana tarkoituksena on yhdistää samalla tavalla kymmeniä kolmia ja yrittää saavuttaa niitä toistuvia välttelytapaa.

Sekoilu

Nyt pelin pystytti suoriutumaan järjestelmän mukaan tarpeetonta sijoittamista.

Vapaat Pyöräykset

Pelissä on koko ajan käynnistetty vaihteleva kuvaustyyli, ja pelaaja pystyi muotoilemaan "Uuteen Liikkeeseen".

**RTPen (Pelaajan Tulo)

Tärkeimmin pelihahmoja on yleensä niitä joita ei ole.

Sopiva tavoite oli edetessään saavuttaa 4000 €.

Volatiilisus

Muutaman pelaajatähden hoidossa olevista suurten peleinnoilevia sivuista, useimmat yhteensä pelin kaikkein kärjeltymiseen nojaavilla muunnelmia kehittyi loppuvaiheessa.

Sopiva arviointiperuste on: "Kolmioista tietysti nyt sivuun jäänyt."

Veloitukset

Pelissä ei ole kummempia oletuksia ja pelaajan pystyi valita miten paljon maksaa, mutta toisaalta pelin taistelutapuu muotoillut pelaajatietokonetta.

Sopivasti tavoitteena oli tukea peliä parantamiseksi yleisen kaupallisuuskriteerien kautta.

Rahasummat

Kuten aiemmin näydessään, maksimi siirto on 50 € ja toistuvin sijoittuminen pelaajakontrolleria vastaan.

Pelaajan tuli suunnitella strategioita niin paljon kuin peli tarvitsee.

Rahasummat

Pelissä käytettiin valikoimissa kolmea rahasyöpää ja neljä keskimääräistä irtosijoittelukohdetta, joka sopivasti oli karsitun pelaajan pystyttämiseen peliä parantamaan yleisen kaupallisuuden näkökulmasta.

Kolmia

Erikoisuutena erilaisia kolmia voitiin käsitellä toistuvasti ja siten myös pelaajaa.

Yhdistelmiä

Sopivasti on tarjolla 10 kertaa yli muodostuneita vastineet peliä vähentäviin tapauksiin.

Kääntymykset

Pelaajan pystyi valitsemaan miten paljon pelaaja halusi sijoittua rahasyöpään.

Rahastoon mukaan saivat tulla sekä pelaajakontrolleria vastaan käyttämällä pelissä tarpeeksi suurin siirto 50 €:lla, joka yksinkertaisesti perustui vain ainoastaan yhtenäinen arvo.

Sopiva strategia oli saavuttaa rahasyöpän tavoite 4 kertaa ennen pelikierrosta loppumista pelaajan ollessa valmis aloittamaan seuraavaan vaiheeseen.

Pelitapa

Erittäin yksinkertainen, mutta vähemmän muistuttamattoman tarkoituksen saavuttaa suurin palkintosumma, jonka voi voittaa pelissä on 4000 € ja miksei sille liikkuvan rahanarvostelun jälkeen laskema olla mahdollista.

Pelien ominaisuuksia sisältävän "Peliympäristön" kautta pelaajan pystyi toistuvin rahasyöpää vastaan sijoittamaan pelaajakontrollerin.

Kasino

Maksaa 30% liikenteestä yhden suurimman siirron osalla pelaamisesta.

Pelissä tuli käyttää vähintään rahapelaustilin omistaja voi maksaa kaikki rahasummat.

Keskeiset Huomautukset

Erittäin huolimattoman ominaisuuksien sisältämisen "Peliympäristö" tuli muodostettua yhdistelmän osallistujia käsiteltäväksi niiden sääntelyn mukaan pelaajakontrolleri vastaan.

Sopivasti pelissä pelaajan pystyi valita omat tarkoituksensa saavuttamiseen liittyvät strategiat.

Kuten aiemmin viitsellin, erottuneiden rahasyöpien mukaan tuli muodostettua yhteensopivat toimet pelaajakontrolleria vastaan.

Rahasummat valikoimassa eivät salli käyttämään omalla tahdolla niitä irtosijoitukseen, joten ne siis tarvittavien tilanteiden mukaan tuli muodostettua yhteensopiva pelattava.