: A részeiről beszélve, a Chicken Road (InOut) játék egy érdekes alapján működő mechanizmust kínál. Az ösvények mentén játszható megfeleltetés, amely lehetőséget ad arra, hogy az elfoglalt helyeket újból hasznosíthassuk.
Az elemzés során azt látjuk, hogy a játékban három egymást követő felület létezik: Az "IN" és az "OUT" zónák különböznek attól a ténytől, hogy hol keressük, mi adódik. Az utóbbi esetben kezdjünk megfordulni, mindaddig, amíg elérjük a bekezdést az IN zónához vezető úton.
Chicken Road megbízható A játékmotor működteti a mechanizmust, ami valami hasonló. A célja egyenletes és fenntartható nyerési gyakoriság kialakítása. Egy egyszerű felépítést teremtünk meg, amely számos lehetőséget biztosít az összegyűjtött pénzek kezelését illetően.
Különbség a mechanizmusok között egy- és kettős játék. Az előbbiben hasonló típusú sulykolásra kerül sor, míg utóbbit az általánosan elterjedt szabályozással választjuk meg.
Egyéb tények a kis és nagy nyereménykapszulákról, az összes betét és annak arányát illetően. Az eredmény bizonyos mértékig számítás után változik majd.
Következő fejezetben a motorkészbetétek kialakulásáról érdeklődni fogunk. Itt azonban nem feltétlenül lesz erről szó, mert a tényleges betevési lehetőség megvan már az elején.
Kiemelt tényezö volt az eredeti szerkezet, ami valami egyszerű alapokra épített mechanizmust nyújtott. Az utódja azonban kevesebb elven működik. Ehhez nagyobb befektetés és komolyabb újragondolás szükséges, ami sokszor nehéz.
A további elemzés során a Chicken Road (InOut) játszmáját elemezzük megfelelő részekbe. Egy-egy fejezetben érdemes vizsgálnunk azokat a különlegességeket és jellemzőket, amelyek ezt a játékot tették olyanná, ami manapság nagy figyelemben részesül.
A Játékmotor Működtetése
Mint korábban említve, a mechanizmus az összegyűjtött pénzek kezelését célozza. A motorkészek szabályozása újra és újra vissza fog térni a témában.
Az egyes szintekre jellemző módon, melyhez nagyobb erőfeszítést követel az alapoknak felelnie kell. Az egyszerűbb változatba bele lehetne térni.
A Felületek: "IN" és "OUT"
Kérdés merül fel a játékban meglévő összeolvadásról az egyes zónák között. Elvileg ez a mechanizmus lehetőséget ad arra, hogy újrahasznosítsuk az elfoglalt helyeket.
Ezeket a felületeket játékunk alapvető elemei alkotják. A különbség inkább a bennük rejlő valóságban van megtestesve, és nem feltétlenül köztudottak az összes résztvevő számára.
A céljaik, illetve a funkciók ellentétes irányúak. Az "IN" zóna növekedésre és gyarapodásra hivatott, míg "OUT" az elhagyásra ad lehetőséget.
A játékban alkalmazható mechanizmusok által biztosított összegyűjtés során fontos része a motorkészeknek adódik megfelelő szabályozása, hogy fenntarthatóságukat ne érje hátrány.
A játékos tapasztalatot nagymértékben befolyásolják azon elemek működése és összefüggéseinek a megértése. Az "IN" zóna számára törekedhető, hogy a betét mindig növekedjen.
A Játékmotor Szabályozása
Szerepe az automatikus elosztásban van jelen. A mechanizmus működésének fenntartásakor fontos szintén tágabb értelemben beszélhetünk a kezelést illetően is.
A motorkészek szabályozása némileg az alapokra vonatkozik, és egyúttal az átláthatóság fejében is hagyományosan van megtesteselve. Ezek fontos részei a munkának.
A Betét Kialakulás
Ezen kívül sokat számítanak a játszma kezdetén meghatározott mértékek és azok módja, amelyek lehetővé teszik a játék során a betevési folyamatot. Ezek is fontos részeket képeznek a mechanizmus működése érdekében.
A Sulykolás
Ezenkívül szintén sokat jelent, hogy az elfoglalt helyeket újból hasznossá tehetővé tévő összegyűjtés során van-e lehetőség arra, hogy a sulykolt felületeket egyesítsük.
Mivel ezt azonban többszörös játékhoz fűződik hozzájuk, így akkor lesz megfelelő tapasztalat, ha kipróbálható.